dnf女鬼剑契魔者最佳加点是?
一、1.
角色属性全部加体质属性,在相性页面加木相性与水相性;
2.
契魔者武器最佳属性:所有相性5,水相性5,木相性5,炼化所有相性5;
3.
契魔者帽子最佳属性:所有属性,力量属性,敏捷属性,炼化力量属性增加;
4.
契魔者衣服最佳属性:所有属性,敏捷属性,敏捷属性,炼化敏捷属性增加;
二、
首先是狂和狂暴得满了。
再来破和缠选一个(个人觉得缠伤高点。对可抓取的的精英怪直接秒了)。再来刺满了(对建筑的有加成。我54时候打火箭侠的炮楼就一下) 灭绝对满了。接下来是无色取舍了。最高伤无色是35技能血魔人(就是那个减少自身的hp换取高伤的无色技能。这个技能我秒了北门经验。我65级了。65级技能是减少了4000多hp。有7640%的爆炸力。) 爆流旋螺目前是24了。这个清小怪。血魔群舞(40技能。分别是处型、刺、缠、灭、爆流旋螺的招数。对应人型使出技能有加成伤害。这个清小怪可以。杀经验不管用) 爆食着满(45技能。也是杀领主的一大招数。最后双叉伤害和35技能差不多) 我的点纯刷图。领主可抓取的。先45技能。再来血魔人和爆流旋螺。直接秒领主。地下城龙女加点?
一、龙女加点需要根据所选择的职业和个人游戏习惯进行不同的加点方案设计。
一般而言,龙女分为魔法系和物理系两种不同职业,以下为两种职业的加点方案:1.魔法系:投资智慧和精神属性,加点方案应该注重尽可能提高输出和增益的能力。
主动技能主要加点埋骨和连击隔空,被动技能加点司策和荣耀之歌,辅助技能加点风魔手和紫晶之瞳。
2.物理系:投资魅力和力量属性,加点方案应该注重强化技能输出能力与状态控制能力。
主动技能主要加点千鬼发和冰心,被动技能加点惊雷和远航,辅助技能加点组合术和四通八达。
补充说明:上述加点方案只作为参考,具体的加点取决于各位玩家的个人喜好和实际需求。
二、答: 1. 首先需要明确的是,龙女这个职业在《地下城与勇士》中通常作为输出职业出现,因此加点应该偏向于提高其输出能力。
所以需要把技能点投放到一些提高攻击力、技能伤害、暴击率和暴击伤害的技能上。
2. 具体来说,可以在火龙炎爆、龙化天翔和龙之狂爆这三个技能中加点,因为这三个技能对于输出能力的提升非常明显。
同时,也需要在恐惧之咆哮和巨龙爆裂这两个技能中加点,以提高其控场能力和清怪效率,方便在打团中更好地发挥团队作战的能力。
3. 另外,还需要注意的是,加点也可以依据自己的打法和场合做出适当的调整,比如在比较难打的副本中可以适当加点增加自身的生存能力等。
三、魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:转职神女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。
神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。
拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
女鬼剑第四职业加点?
一、女鬼剑第四职业应该注重提升输出和生存能力。在加点方面,建议将主要点数加在攻击和暴击上,以提高输出能力;同时也要注重加点在防御和生命值上,以增强生存能力。
在技能方面,可以选择一些适合输出和控制的技能,如闪电链和冰冻术,同时也要加强自身的吸血和回复能力,如嗜血术和恢复术。总之,应根据自己的游戏风格和需求来进行合理的加点,以达到最佳的战斗效果。
二、1. 根据个人需求和游戏玩法,女鬼剑的加点可以有多种选择。
2. 一种常见的加点方式是注重输出,将技能点主要加在高伤害技能上,以提升输出能力。
同时,也可以适当加点在生存技能上,增加生存能力。
3. 另一种加点方式是注重团队支援,将技能点主要加在增益技能和辅助技能上,以提升团队的整体战斗力。
同时,也可以适当加点在输出技能上,保持一定的输出能力。
4. 根据个人的游戏风格和需求,可以根据以上两种加点方式进行灵活组合,以达到适合自己的加点方案。
5. 值得注意的是,游戏版本的更新和平衡调整可能会对职业的加点方式产生影响,建议及时关注游戏官方的更新公告和玩家社区的讨论,以获取最新的加点建议。
三、CP选择:
护石:斩恶者必选/天衍剑和破空剑舞二选一。
符文:恶即斩(红蓝紫)。
斩恶者
恶即斩技能数据接近于二觉且等级低冷却时间短,加上cp可以进一步提升恶即斩的伤害,减少冷却时间,从而打出更多伤害。
天衍剑
幻剑阵加上CP可以改变技能形态,变为脱手技能,可以提高爆发速度,但伤害平庸。
破空剑舞
破军旋舞斩加上CP可以扩大技能范围,从而攻击更多的怪物,也是不错的选择。
女鬼剑剑宗刷图加点2020?
一、虽然女鬼剑剑宗在2019年经历了一次大幅度的技能平衡调整,但以下是2020年刷图时可以考虑的加点方向:
1.基础技能加点方向:
- 剧毒剑术(主动技能):加满,作为女鬼剑剑宗的核心输出技能。
- 快速斩(主动技能):加满,提供连击数。
- 斩击电流:加满,提高技能伤害。
- 剑意突袭:加到2级,提高技能伤害。
- 鬼影步(被动技能):加满,提高移动速度。
2.进阶技能加点方向:
- 离火剑术(主动技能):加满,提供额外的火属性伤害。
- 动态剑气(主动技能):加满,提高技能伤害。
- 鬼武剑心(被动技能):加满,提高技能伤害,增加攻击速度。
- 百花舞(主动技能):加满,提高技能伤害。
需要注意的是,以上加点建议仅供参考,具体的加点方向还需要根据个人的游戏风格、装备、技能熟练度等综合因素做出调整。因此,建议根据个人喜好和实际情况进行加点选择。
二、女鬼剑剑宗在2020年的刷图加点方向可以考虑提升输出和生存能力。对于输出,可以加点提升技能伤害和攻击速度的技能,如剑气爆发和剑刃风暴。同时,加点提升暴击率和暴击伤害的技能也是不错的选择。
对于生存能力,可以加点提升闪避和格挡的技能,以及增加生命值和防御力的技能。综合考虑,平衡输出和生存能力是女鬼剑剑宗在2020年刷图加点的重要方向。
三、
剑宗加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。
首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。
接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。
一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝和炫舞释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。
最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。
综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。
奥义兼顾续航和增加钻头伤害
雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成
裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发
实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。
tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝、炫舞和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。
三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。
因为2021年新春套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。
短剑流必满奥义的sp和tp。
钝器流必满雷鸣的sp和tp。
物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。
格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。
驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。
下面是巨剑流加点(可作为参考)
地下城与勇士异界之魂怎么加点?
一、地下城与勇士魂异界能力强化首先点增加攻击/移动/释放,加满以后选择加增加暴击率,接着是物理/魔法/独立和攻击力增加,最后是减少冷却时间和增加血量,首选肯定是增加自身攻击力和暴击这个对提升是对大的,其次是物理攻击,冷却时间和HP有剩余的就点,没有就不点。
二、不同的职业加点也都是不一样的,鬼剑士前面随意加,后面转职了就根据你自己的玩法来加点
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